슈퍼 컬러 게임
슈퍼 컬러 게임(Super Color Game)은 여섯 가지 색상이 표시된 주사위 세 개로 결과를 만드는 라이브 게임쇼입니다. 각 주사위에는 노란색, 흰색, 분홍색, 파란색, 빨간색, 녹색 면이 하나씩 들어갑니다. 싱글과 더블, 트리플로 나뉜 18개 영역 가운데 결과를 예상하고 선택 시간이 끝나면 무작위 배수가 배정됩니다. 진행자가 주사위를 낙하 장치에 넣으면 세 주사위가 아래로 굴러가며 위를 향한 색상을 기준으로 결과가 정해집니다.
여섯 가지 색상
슈퍼 컬러 게임에서는 숫자 대신 색상으로 주사위 면을 구분합니다. 노란색과 흰색, 분홍색, 파란색, 빨간색, 녹색이 세 주사위에 동일하게 들어갑니다.
한 번의 라운드에서는 세 가지 색상이 서로 다르게 나올 수 있습니다. 같은 색상이 두 개의 주사위에 나타나거나 세 주사위가 모두 같은 색으로 멈추는 결과도 가능합니다.
색상이 화면 장식으로만 사용되는 것은 아닙니다. 위를 향한 세 주사위 면이 싱글과 더블, 트리플 영역의 판정 기준이 됩니다.
18개 선택 영역
번호판에는 여섯 색상마다 싱글과 더블, 트리플 영역이 하나씩 배치됩니다. 여섯 색상에 세 가지 방식을 적용하므로 전체 선택 영역은 18개입니다.
같은 빨간색을 선택하더라도 싱글 빨간색과 더블 빨간색, 트리플 빨간색은 서로 다른 조건으로 처리됩니다. 색상만 보지 말고 어느 열에 놓았는지도 함께 봐야 합니다.
여러 색상과 방식을 동시에 구성할 수도 있습니다. 이때는 각 위치가 별도로 처리되며 화면에 표시되는 전체 금액도 함께 올라갑니다.
싱글 판정
싱글은 선택한 색상이 세 주사위 가운데 하나 이상에 나타나는 결과를 대상으로 합니다. 같은 색상이 두 번이나 세 번 나온 경우에도 싱글 영역의 일치 개수가 함께 반영됩니다.
싱글 영역에는 투 엑잭트 매치와 쓰리 엑잭트 매치 배수가 붙을 수 있습니다. 투 엑잭트 매치는 선택 색상이 정확히 두 개의 주사위에 나와야 하며 4배부터 10배 사이의 값이 적용됩니다.
쓰리 엑잭트 매치는 세 주사위가 모두 선택한 색상으로 나와야 합니다. 이 항목에는 최대 100배의 배수가 배정될 수 있습니다. 단순히 싱글 색상이 한 번 나온 결과와 정확히 두 번 또는 세 번 나온 결과를 구분해야 합니다.
더블과 트리플
더블은 선택한 색상이 두 주사위에서 같은 면으로 나타나는 결과를 봅니다. 해당 더블 영역에 무작위 배수가 붙으면 15배부터 100배 사이의 값이 적용될 수 있습니다.
트리플은 세 주사위가 모두 자신이 고른 하나의 색상으로 멈춰야 합니다. 빨간색 트리플을 선택했다면 주사위 세 개의 위쪽 면이 모두 빨간색이어야 합니다.
트리플 영역에는 최대 1,000배의 무작위 배수가 붙을 수 있습니다. 세 주사위가 같은 색으로 나왔더라도 자신이 선택한 색상과 다르면 해당 트리플 결과에는 포함되지 않습니다.
무작위 배수
선택 시간이 끝나면 번호판의 서로 다른 위치에 최대 18개의 배수가 무작위로 배정됩니다. 같은 색상이라도 싱글과 더블, 트리플에 서로 다른 값이 붙을 수 있습니다.
배수가 표시됐다는 이유만으로 해당 위치가 결과로 정해진 것은 아닙니다. 주사위를 떨어뜨린 뒤 선택 조건과 실제 색상이 일치해야 배수가 적용됩니다.
배수가 붙지 않은 위치는 일반 조건으로 판정됩니다. 이전 라운드에서 특정 색상에 높은 값이 나왔더라도 다음 라운드의 배수 위치와 값은 새롭게 정해집니다.
주사위 낙하 장치
진행자는 주사위 세 개를 상단 보관 공간에 넣은 뒤 장치를 작동시킵니다. 주사위는 경사진 통로를 따라 굴러가며 아래쪽 결과판에 도착합니다.
주사위가 움직이는 동안 면이 여러 번 바뀔 수 있습니다. 중간에 보이는 색상이 아니라 세 주사위가 완전히 멈춘 뒤 위를 향한 면을 최종 결과로 사용합니다.
결과가 정해지면 화면에는 세 가지 색상과 일치한 선택 영역, 적용된 배수가 함께 표시됩니다. 별도의 보너스 화면으로 이동하지 않고 한 번의 주사위 낙하 안에서 모든 판정이 끝납니다.
주사위 게임의 차이
라이트닝 다이스는 숫자가 표시된 주사위 세 개를 타워에 떨어뜨리고 눈의 합을 3부터 18 사이에서 판정합니다. 슈퍼 컬러 게임은 합계를 계산하지 않고 각 주사위에서 위를 향한 색상과 같은 색상의 개수를 봅니다.
마블 레이스에서도 색상은 대상을 구분하는 데 사용됩니다. 다만 주사위 면의 색상 조합을 판정하는 슈퍼 컬러 게임과 달리 여러 구슬이 게이트에서 출발해 트랙을 달리고 결승선 도착 순서로 결과를 정합니다.

