라이트닝 다이스
라이트닝 다이스(Lightning Dice)는 세 개의 주사위를 투명한 라이트닝 타워에 떨어뜨려 나온 합계를 판정하는 라이브 게임입니다. 선택할 수 있는 합계는 3부터 18까지이며 낮음과 높음, 더블과 트리플 같은 별도 영역도 제공됩니다. 선택 시간이 끝나면 일부 결과 영역에 최대 1,000배의 라이트닝 배수가 무작위로 적용됩니다.
세 개의 주사위
한 라운드에는 숫자 1부터 6까지 표시된 표준 주사위 세 개를 사용합니다. 진행자는 주사위를 라이트닝 타워 상단에 올린 뒤 레버를 당겨 동시에 떨어뜨립니다.
세 주사위는 투명한 장치 안의 여러 장애물에 부딪히며 아래로 내려갑니다. 바닥에 완전히 멈추면 각 주사위의 눈을 더해 최종 합계를 정합니다.
3부터 18까지의 합계
세 주사위에서 나올 수 있는 가장 낮은 합계는 3이며 가장 높은 합계는 18입니다. 번호판에는 이 범위에 해당하는 16개의 합계 숫자가 각각 표시됩니다.
예를 들어 주사위가 2, 4, 5로 멈추면 최종 합계는 11입니다. 숫자 11을 선택했다면 해당 영역이 판정되며 개별 주사위의 순서는 따로 구분하지 않습니다.
여러 합계 숫자를 동시에 선택할 수도 있습니다. 전체 합계를 한꺼번에 구성하는 벳 온 올(Bet on All) 기능이 제공되는 화면도 있습니다.
라이트닝 숫자
선택 시간이 끝나면 합계 번호판 가운데 2개에서 4개의 영역이 라이트닝 숫자로 무작위 선정됩니다. 선택된 각 숫자에는 별도의 배수가 붙습니다.
어떤 합계가 라이트닝 숫자가 될지는 라운드마다 새롭게 결정됩니다. 이전 라운드에서 높은 배수를 받았던 숫자가 다음에도 같은 조건을 유지하지는 않습니다.
주사위 합계가 자신이 고른 숫자와 일치하고 그 숫자에 라이트닝 배수까지 붙었다면 표시된 배수가 적용됩니다. 선택한 숫자가 라이트닝 대상이 아니었다면 일반 지급 조건으로 처리됩니다.
최대 1,000배
라이트닝 숫자에 배정되는 값은 최대 1,000배까지 올라갈 수 있습니다. 여러 숫자가 동시에 라이트닝을 받더라도 실제 결과가 된 합계 숫자의 배수만 적용됩니다.
예를 들어 8과 12가 라이트닝 숫자로 선정됐지만 주사위 합계가 12로 나왔다면 숫자 12에 붙은 값만 결과에 반영됩니다. 숫자 8의 배수는 해당 라운드에서 사용되지 않습니다.
배수가 먼저 표시됐다고 해서 그 숫자가 결과로 정해진 것은 아닙니다. 실제 세 주사위의 합이 라이트닝 숫자와 일치해야 최종 배수가 활성화됩니다.
낮음과 높음
합계 숫자를 직접 고르지 않고 낮은 범위나 높은 범위를 선택할 수도 있습니다. 로우(Low)와 하이(High)가 포함하는 정확한 숫자 범위는 번호판과 도움말 화면에 표시됩니다.
범위형 선택은 세 주사위의 최종 합계가 지정된 구간 안에 들어왔는지를 기준으로 판정합니다. 개별 주사위 가운데 하나가 낮거나 높은 숫자로 나왔는지는 결과에 영향을 주지 않습니다.
합계 숫자와 범위형 영역을 함께 선택했다면 같은 주사위 결과를 기준으로 각 위치가 따로 처리됩니다.
더블과 트리플
애니 더블(Any Double)은 세 주사위 가운데 두 개 이상이 같은 눈으로 멈추는 결과를 대상으로 합니다. 예를 들어 3, 3, 5가 나오면 더블 조건에 해당합니다.
애니 트리플(Any Triple)은 세 주사위가 모두 같은 숫자로 멈춰야 합니다. 4, 4, 4처럼 세 눈이 모두 일치해야 하며 두 개만 같은 경우에는 트리플로 판정되지 않습니다.
더블이나 트리플을 선택했더라도 최종 합계 숫자는 함께 계산됩니다. 4, 4, 4가 나오면 트리플 조건과 합계 12가 동시에 결과에 포함될 수 있습니다.
라이트닝 타워
라이트닝 타워는 세 부분으로 나뉜 투명한 수직 장치입니다. 주사위는 내부 장애물과 벽에 부딪히며 아래로 떨어지고 여러 카메라가 이동 장면을 가까이 보여줍니다.
타워는 화면 효과만 보여주는 가상 장치가 아닙니다. 진행자가 실제 주사위를 상단에 넣고 레버를 작동시키며 바닥에 멈춘 실제 눈을 결과로 사용합니다.
주사위가 모두 멈추기 전까지는 최종 합계가 정해지지 않습니다. 중간 구간에서 보이는 눈보다 바닥에 도착한 뒤 화면에 표시되는 세 숫자를 기준으로 봐야 합니다.
라이트닝 볼과의 차이
라이트닝 볼은 일반 숫자 다섯 개와 파워볼 숫자 하나가 들어간 티켓을 사용합니다. 두 개의 추첨 장치에서 숫자 공을 뽑고 티켓과 일치한 개수에 따라 결과를 판정합니다.
라이트닝 다이스는 티켓이나 숫자 공을 사용하지 않습니다. 세 주사위의 합계와 낮음, 높음, 더블, 트리플을 선택하며 배수는 주사위를 떨어뜨리기 전에 일부 결과 영역에 직접 붙습니다.
다섯 가지 보너스 장치를 사용하는 라이트닝 스톰과도 진행 방식이 다릅니다. 라이트닝 다이스는 별도의 보너스 화면으로 이동하지 않고 한 번의 타워 낙하로 합계와 배수 결과를 함께 판정합니다.

