크레이지 타임

크레이지 타임(Crazy Time)은 54개 구간으로 나뉜 대형 머니 휠과 네 가지 보너스 게임을 결합한 라이브 게임쇼입니다. 메인 휠에는 숫자 1, 2, 5, 10과 코인 플립, 캐시 헌트, 파친코, 크레이지 타임 구간이 함께 배치됩니다. 진행자가 휠을 돌리기 전에 탑 슬롯에서 추가 배수가 정해지며 휠이 멈춘 구간에 따라 숫자 결과 또는 별도의 보너스 화면으로 전환됩니다.

54구간 머니 휠

화면 중앙에는 드림 캐처 형태를 확장한 대형 휠이 놓입니다. 선택 가능한 숫자는 1, 2, 5, 10이며 네 가지 보너스 기호도 같은 휠 안에 들어갑니다.

약 15초의 선택 시간이 끝나면 진행자가 휠을 돌립니다. 숫자 구간에 멈추면 해당 숫자를 선택한 항목이 판정되고 보너스 기호에 멈추면 같은 기호를 선택한 항목만 보너스 라운드의 결과를 적용받습니다.

보너스 화면은 모든 이용자가 볼 수 있지만 해당 기호를 미리 선택하지 않았다면 보너스 결과에는 포함되지 않습니다.

탑 슬롯

메인 휠 위에는 두 개의 릴로 구성된 탑 슬롯(Top Slot)이 설치됩니다. 휠을 돌리기 전에 한 릴에서 숫자 또는 보너스 기호가 정해지고 다른 릴에서 추가 배수가 선택됩니다.

탑 슬롯이 선택한 항목과 메인 휠 결과가 일치하면 해당 숫자 결과나 보너스 시작 배수에 추가 효과가 적용됩니다. 탑 슬롯의 배수는 최대 50배까지 나올 수 있습니다.

휠에서 같은 구간이 나와도 탑 슬롯의 대상과 일치했는지에 따라 최종 결과가 달라질 수 있으므로 휠을 돌리기 전 상단 릴을 함께 보는 것이 중요합니다.

코인 플립

코인 플립(Coin Flip)은 빨간색과 파란색으로 나뉜 대형 동전을 사용하는 보너스입니다. 동전을 던지기 전에 두 색상에 서로 다른 배수가 배정되며 최종적으로 위를 향한 색상의 배수가 결과가 됩니다.

이용자가 빨간색이나 파란색을 따로 고르는 방식은 아닙니다. 코인 플립 구간을 선택한 모든 항목에 동전의 최종 색상과 배수가 동일하게 적용됩니다.

일부 라운드에서는 낮은 배수 결과 뒤에 레스큐 플립이 등장해 동전을 한 번 더 던질 수 있습니다. 레스큐 플립은 매번 제공되는 고정 단계가 아니라 조건에 따라 나타나는 추가 장면입니다.

캐시 헌트

캐시 헌트(Cash Hunt)는 108개의 기호가 배치된 대형 화면에서 하나의 위치를 고르는 사격장 형태의 보너스입니다. 각 기호 뒤에는 서로 다른 배수가 숨겨져 있으며 화면이 섞인 뒤 제한 시간 안에 목표를 선택합니다.

시간이 끝나면 대포가 선택한 기호를 쏘고 뒤에 숨겨진 배수를 공개합니다. 이용자마다 다른 위치를 고를 수 있으므로 같은 캐시 헌트 라운드에서도 서로 다른 결과가 나올 수 있습니다.

메인 휠에서는 모두 같은 캐시 헌트 구간으로 들어가지만 보너스 안에서는 각자가 선택한 기호가 최종 결과를 결정합니다.

파친코

파친코(Pachinko)는 진행자가 대형 핀 보드 위에서 퍽을 떨어뜨리는 보너스입니다. 퍽은 여러 개의 핀에 부딪히며 아래로 내려가고 마지막에 들어간 칸의 배수가 결과가 됩니다.

하단에는 일반 배수와 더블(Double) 칸이 함께 놓입니다. 퍽이 더블에 들어가면 다른 배수들이 두 배로 올라간 뒤 다시 퍽을 떨어뜨립니다.

더블이 반복되면 하단 배수도 계속 커질 수 있으며 퍽이 실제 배수 칸에 들어가면 보너스가 끝납니다. 파친코 보너스의 배수는 최대 10,000배까지 올라갈 수 있습니다.

크레이지 타임 보너스

메인 휠이 크레이지 타임 기호에 멈추면 붉은 문이 열리고 가상 공간에 설치된 또 하나의 대형 휠이 등장합니다. 보너스가 시작되기 전에 파란색, 녹색, 노란색 플래퍼 가운데 하나를 선택합니다.

진행자가 버튼을 누르면 가상 휠이 회전하며 각 플래퍼가 가리킨 구간이 따로 판정됩니다. 휠에는 일반 배수뿐 아니라 현재 배수를 두 배 또는 세 배로 높이고 다시 회전시키는 구간도 포함됩니다.

어떤 플래퍼를 선택했는지에 따라 같은 보너스 안에서도 결과가 달라질 수 있습니다. 공식 게임 설명에는 크레이지 타임 보너스의 최대 배수가 20,000배로 안내되어 있습니다.

네 가지 보너스의 차이

코인 플립은 두 색상 가운데 하나가 결정되는 간단한 결과형입니다. 캐시 헌트는 각자가 화면의 기호를 고르며 파친코는 진행자가 떨어뜨린 퍽의 이동 경로를 지켜보는 방식입니다.

크레이지 타임 보너스는 세 가지 플래퍼 가운데 하나를 선택한 뒤 가상 휠의 배수와 재회전 구간을 적용합니다. 네 보너스가 모두 배수를 결과로 사용하지만 선택 방식과 결과 장면은 서로 겹치지 않습니다.

휠 게임쇼의 확장형

드림 캐처는 하나의 머니 휠에서 숫자 배수를 판정하는 비교적 단순한 구성입니다. 크레이지 타임은 같은 휠 형태에 탑 슬롯과 네 개의 독립된 보너스를 더해 라운드마다 화면이 크게 달라질 수 있습니다.

라이트닝 스톰은 여러 장치형 보너스를 하나의 스튜디오 안에서 전환하며 진행하는 게임입니다. 크레이지 타임은 메인 휠을 출발점으로 삼고 결과 기호에 따라 별도의 보너스 공간으로 이동한다는 점에서 진행 구조가 다릅니다.