라이트닝 드래곤 타이거

라이트닝 드래곤 타이거(Lightning Dragon Tiger)는 드래곤과 타이거에 공개된 카드 한 장씩을 비교하고 특정 문양의 카드에 무작위 배수를 적용하는 라이브 아시아 게임입니다. 선택이 마감되면 네 가지 문양 가운데 하나가 라이트닝 수트로 정해지며 2배부터 8배의 배수를 받습니다. 실제로 공개된 승리 카드가 해당 문양과 일치하면 라이트닝 결과가 적용됩니다.

두 장의 카드

게임에는 조커를 제외한 52장 카드 여덟 덱을 사용합니다. 진행자는 드래곤과 타이거에 카드 한 장씩을 배분하고 더 높은 카드를 받은 쪽을 결과로 판정합니다.

카드 순위는 에이스가 가장 낮습니다. 이후 2부터 10, 잭, 퀸, 킹 순으로 높아지며 기본 승패에서는 문양이 카드의 순위를 바꾸지 않습니다.

네 가지 선택

선택 영역은 드래곤과 타이거, 타이, 수티드 타이로 구성됩니다. 드래곤과 타이거는 어느 쪽에 더 높은 카드가 나올지를 예상하는 항목입니다.

두 카드의 값이 같으면 타이가 됩니다. 카드의 값과 문양까지 모두 같을 것으로 예상할 때는 수티드 타이를 선택합니다.

라이트닝 비용

한 라운드에서 선택한 전체 금액에는 20%의 라이트닝 비용이 추가됩니다. 이 비용은 특정 영역을 따로 골랐을 때만 적용되는 것이 아니라 드래곤과 타이거, 타이, 수티드 타이를 포함한 전체 선택에 반영됩니다.

예를 들어 선택 영역에 놓은 합계가 5라면 비용 1이 추가되어 화면에는 전체 금액 6이 표시됩니다. 라이트닝 기능을 제외하고 기본 카드 비교만 진행하는 별도 방식은 제공되지 않습니다.

라이트닝 수트

선택 시간이 끝나면 하트와 다이아몬드, 클럽, 스페이드 가운데 한 가지 문양이 라이트닝 수트로 무작위 선정됩니다. 해당 문양에는 2배부터 8배 사이의 값이 함께 배정됩니다.

예를 들어 하트가 5배 라이트닝 수트로 정해졌다면 이번 라운드에 공개되는 하트 카드가 라이트닝 카드가 됩니다. 다른 세 문양의 카드는 일반 카드로 판정됩니다.

라이트닝 수트와 배수는 라운드마다 새롭게 정해집니다. 이전에 선택된 문양이나 배수가 다음 카드 배분에도 유지되는 것은 아닙니다.

승리 카드의 배수

라이트닝 수트가 정해진 뒤 진행자가 드래곤과 타이거 카드를 공개합니다. 승리한 영역의 카드가 라이트닝 수트와 일치하면 해당 카드에 배정된 배수가 결과에 적용됩니다.

드래곤 카드가 하트이고 하트가 현재 라이트닝 수트라면 드래곤 결과에 배수가 적용될 수 있습니다. 타이거 카드도 같은 문양이라면 타이거가 승리했을 때 해당 배수를 받습니다.

라이트닝 카드가 공개됐더라도 자신이 선택한 영역이 승리하지 않았다면 배수는 적용되지 않습니다. 카드의 문양과 승리 영역이 모두 조건에 맞아야 합니다.

두 장의 라이트닝 카드

타이나 수티드 타이가 나오면 드래곤과 타이거 카드가 모두 결과에 포함됩니다. 두 카드가 현재 라이트닝 수트와 일치할 경우 첫 번째 배수가 적용된 뒤 같은 배수가 다시 곱해집니다.

한쪽 카드만 라이트닝 수트와 일치하면 배수는 한 번만 적용됩니다. 두 장이 모두 같은 라이트닝 문양을 가져야 두 번째 배수까지 반영됩니다.

라이트닝 배수와 타이 조건이 함께 적용되면 최대 결과는 1,280배까지 올라갈 수 있습니다.

세 가지 카드 비교

드래곤 타이거는 라이트닝 수트와 추가 비용 없이 두 카드의 순위와 타이 조건만 판정합니다. 라이트닝 드래곤 타이거는 같은 네 가지 선택을 사용하지만 카드가 공개되기 전에 문양 하나와 배수가 추가됩니다.

슈퍼 스피드 드래곤 타이거는 배수 기능을 더하지 않고 선택 시간과 카드 배분 시간을 줄인 형태입니다. 라이트닝 버전이 문양 배수에 초점을 둔다면 슈퍼 스피드 버전은 같은 두 카드 결과를 더 짧은 라운드로 보여줍니다.

드래곤 타이거 피닉스는 피닉스 영역이 추가되어 세 장의 카드 가운데 가장 높은 카드를 판정합니다. 두 영역에 라이트닝 문양을 적용하는 방식과 달리 드래곤과 타이거, 피닉스의 세 카드 비교가 중심입니다.