라이브 룰렛

라이브 룰렛(Live Roulette)은 실제 딜러가 휠을 회전시키고 볼이 멈춘 숫자로 결과를 정하는 기본형 라이브 게임입니다. 일반적인 유럽식 테이블은 1부터 36까지의 숫자와 녹색 0 하나가 배치된 단일 0 휠을 사용합니다. 특정 숫자뿐 아니라 색상과 홀짝, 숫자 구간처럼 여러 선택 영역을 함께 제공합니다. 라이트닝 배수나 다중 휠 같은 기능 없이 룰렛의 기본 진행을 이해하기 좋은 테이블입니다.

단일 0 휠

유럽식 룰렛 휠에는 1부터 36까지의 숫자와 0이 배치됩니다. 숫자는 휠 둘레에 순서대로 놓이지 않으며 빨강과 검정이 번갈아 나타나는 형태로 구성됩니다.

0은 빨강이나 검정에 포함되지 않는 녹색 칸입니다. 홀수와 짝수, 1–18과 19–36, 열두 숫자 구간에도 속하지 않습니다. 따라서 볼이 0에 멈추면 0을 포함하지 않은 일반적인 바깥쪽 영역은 승리 결과가 되지 않습니다.

아메리칸 룰렛은 0 외에 00이 하나 더 들어간 휠을 사용합니다. 라이브 유럽식 룰렛은 00 없이 하나의 0만 사용한다는 점에서 휠 구성이 다릅니다.

라운드 진행

라운드가 시작되면 번호판에서 원하는 영역을 선택할 시간이 주어집니다. 딜러가 마감 시점을 알린 뒤에는 새로운 선택이나 금액 변경이 제한됩니다.

휠과 볼이 회전한 뒤 속도가 줄어들면 볼이 숫자 칸 가운데 하나에 멈춥니다. 최종 숫자가 화면에 표시되면 해당 숫자를 포함한 영역이 각각 판정됩니다.

하나의 라운드에서 여러 영역을 선택했다면 결과도 따로 계산됩니다. 예를 들어 빨강과 숫자 7을 함께 선택한 상태에서 볼이 빨간색 7에 멈추면 두 영역이 각각 승리합니다.

인사이드 영역

번호판 안쪽에서 숫자를 직접 선택하는 방식을 인사이드 영역이라고 합니다. 포함되는 숫자가 적을수록 맞았을 때 적용되는 지급 비율은 높아집니다.

숫자 하나를 선택하는 스트레이트 업은 35대 1입니다. 두 숫자의 경계는 스플릿으로 17대 1, 가로 세 숫자는 스트리트로 11대 1이 적용됩니다.

네 숫자가 만나는 모서리는 코너로 8대 1이며 두 줄에 걸친 여섯 숫자는 식스 라인으로 5대 1입니다. 칩을 놓는 위치에 따라 포함되는 숫자가 달라지므로 선택 전에 번호판에서 강조되는 범위를 살펴봐야 합니다.

아웃사이드 영역

번호판 바깥쪽에는 여러 숫자를 한꺼번에 포함하는 아웃사이드 영역이 있습니다. 빨강, 검정, 홀수, 짝수, 1–18, 19–36은 각각 18개 숫자를 포함하며 지급 비율은 1대 1입니다.

1–12, 13–24, 25–36으로 나누는 더즌과 세로줄을 선택하는 컬럼은 각각 12개 숫자를 포함합니다. 이 두 영역의 지급 비율은 2대 1입니다.

넓은 영역을 선택하더라도 모든 숫자를 포함하는 것은 아닙니다. 특히 녹색 0은 일반적인 색상과 홀짝, 구간 영역에서 제외되므로 휠의 0과 번호판의 0을 따로 살펴보는 것이 중요합니다.

숫자판과 휠 배열

화면의 번호판은 숫자를 1부터 36까지 세로 세 줄로 배열합니다. 실제 휠에서는 숫자가 전혀 다른 순서로 배치되므로 번호판에서 가까운 숫자가 휠에서도 이웃한다는 뜻은 아닙니다.

번호판은 개별 숫자와 가로, 세로 구간을 선택하는 데 사용됩니다. 휠 형태의 레이스 트랙 화면이 제공되는 테이블에서는 실제 휠에서 서로 가까운 숫자들을 한꺼번에 선택할 수 있습니다.

최근 결과와 숫자 통계가 함께 표시되기도 하지만 이전 결과가 다음 회전의 숫자를 정하는 것은 아닙니다. 기록 화면은 지나간 결과를 보여주는 보조 정보로 보는 편이 적절합니다.

변형 룰렛의 기준

프렌치 룰렛도 1부터 36과 단일 0을 사용하지만 번호판 배치와 프랑스어 명칭, 특정 짝수 배당 영역의 처리 방식에서 차이가 있습니다. 라 파르타주나 앙 프리종이 적용되는 테이블이라면 볼이 0에 멈췄을 때 판정도 일반 유럽식 테이블과 달라질 수 있습니다.

스피드 룰렛은 같은 단일 0 구조를 사용하면서 선택 시간과 라운드 간격을 줄인 형태입니다. 라이트닝 룰렛은 스트레이트 업 숫자에 무작위 배수가 적용되는 기능을 추가합니다.

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