레드 도어 룰렛
레드 도어 룰렛(Red Door Roulette)은 유럽식 단일 0 룰렛에 무작위 보너스 숫자와 크레이지 타임 보너스를 결합한 라이브 게임입니다. 선택 시간이 끝나면 슬롯 릴에서 3개부터 15개의 키가 생성되고 각 키는 번호판의 숫자 하나에 배치됩니다. 볼이 자신이 직접 선택한 키 숫자에 멈추면 붉은 문이 열리며 대형 보너스 휠 단계로 넘어갑니다.
슬롯 릴과 키
라운드는 번호판에서 원하는 영역을 선택하는 것으로 시작됩니다. 마감 이후 자동 룰렛 휠이 회전하고 진행자는 별도의 슬롯 릴을 작동시킵니다.
슬롯 릴에는 3부터 15까지의 숫자와 키 기호가 나타납니다. 표시된 숫자는 해당 라운드에 생성될 키의 개수를 뜻합니다. 7이 나왔다면 번호판의 서로 다른 숫자 일곱 곳에 키가 하나씩 배치되는 방식입니다.
하나의 숫자에 키가 두 개 이상 겹쳐서 놓이지는 않습니다. 어떤 숫자가 키를 받는지는 라운드마다 달라지므로 이전 결과와 같은 위치가 반복된다고 볼 수는 없습니다.
키 숫자와 배수
번호판에 키가 배치되는 과정에서 일부 숫자에는 2배부터 20배까지의 무작위 배수가 함께 표시될 수 있습니다. 키만 붙은 숫자와 키, 배수가 함께 붙은 숫자가 한 화면에 섞여 나타납니다.
배수가 표시된 숫자에 스트레이트 업을 선택하고 실제 볼도 그 숫자에 멈추면 해당 배수가 숫자 결과에 반영됩니다. 이어지는 보너스 단계에서도 휠에 표시된 배수 전체가 같은 값만큼 높아집니다.
예를 들어 키 숫자 18에 5배가 붙었다면 18을 직접 선택한 상태에서 볼이 18에 멈춰야 배수와 붉은 문 보너스가 함께 활성화됩니다. 빨강이나 더즌처럼 18을 포함하는 넓은 영역만 선택한 경우에는 보너스 단계로 넘어가지 않습니다.
스트레이트 업 판정
레드 도어 룰렛에서 숫자 하나를 직접 선택하는 스트레이트 업의 기본 지급은 19대 1입니다. 일반 유럽식 룰렛의 35대 1과 다르므로 기본형의 숫자 지급을 그대로 예상해서는 안 됩니다.
볼이 키가 없는 숫자에 멈추면 해당 숫자의 스트레이트 업은 19대 1을 기준으로 처리됩니다. 결과 숫자에 키가 있더라도 그 숫자를 직접 선택하지 않았다면 붉은 문 보너스에는 참여하지 않습니다.
스플릿이나 스트리트, 코너처럼 여러 숫자를 묶은 영역은 결과 숫자를 포함할 수 있지만 보너스 입장 조건은 충족하지 않습니다. 키가 붙은 숫자의 스트레이트 업이 승리해야 다음 단계가 열립니다.
붉은 문 보너스
선택한 스트레이트 업 숫자와 볼이 멈춘 키 숫자가 일치하면 화면의 붉은 문이 열립니다. 이후 64개 구간으로 구성된 크레이지 타임 보너스 휠이 나타납니다.
휠의 각 구간에는 서로 다른 배수가 표시됩니다. 결과를 가리키는 위치에 멈춘 배수가 보너스 결과에 적용되며 키 숫자에 사전 배수가 붙어 있었다면 휠의 배수도 그만큼 높아진 상태로 진행됩니다.
휠이 DOUBLE 구간에 멈추면 표시된 배수가 커지고 다시 회전합니다. DOUBLE이 연속해서 나오면 같은 과정이 반복되며 최종 배수는 최대 4,000배까지 이어질 수 있습니다.
단일 0 휠
기본 휠에는 1부터 36까지의 숫자와 녹색 0 하나가 배치됩니다. 00을 추가로 사용하는 아메리칸 룰렛과 달리 유럽식 단일 0 구조입니다.
빨강과 검정, 홀수와 짝수, 낮은 숫자와 높은 숫자, 더즌과 컬럼 같은 일반 영역도 함께 선택할 수 있습니다. 이러한 영역은 볼이 멈춘 숫자를 기준으로 판정되지만 키나 붉은 문 보너스와는 별도로 처리됩니다.
보너스 숫자가 여러 개 표시되더라도 실제 룰렛 결과는 한 개입니다. 키의 개수는 보너스로 이어질 수 있는 숫자의 범위를 넓힐 뿐 볼이 멈추는 숫자를 미리 알려주는 표시는 아닙니다.
라이트닝 룰렛과의 차이
라이트닝 룰렛은 1개부터 5개의 숫자에 50배부터 500배를 표시하고 실제 결과 숫자가 일치하면 스트레이트 업에 배수를 적용합니다. 별도의 보너스 휠로 이동하지 않고 한 번의 룰렛 결과 안에서 판정이 끝납니다.
레드 도어 룰렛은 3개부터 15개의 키 숫자를 만든 뒤 당첨된 키를 통해 크레이지 타임 보너스로 이동합니다. 번호판 배수는 최대 20배로 낮지만 붉은 문 뒤에서 별도의 64구간 휠이 이어진다는 점이 가장 큰 차이입니다.

