아메리칸 룰렛

아메리칸 룰렛(American Roulette)은 1부터 36까지의 숫자에 녹색 0과 00을 더한 더블제로 방식의 라이브 룰렛입니다. 유럽식 휠보다 결과 칸이 하나 많으며 번호판 위쪽에도 0과 00이 나란히 배치됩니다. 기본 숫자와 색상 영역 외에 0, 00, 1, 2, 3을 한꺼번에 포함하는 파이브 넘버 선택이 제공되는 것도 주요 특징입니다.

더블제로 휠

아메리칸 룰렛 휠에는 숫자 1부터 36과 0, 00이 들어갑니다. 전체 결과 칸은 38개이며 0과 00은 모두 녹색으로 표시됩니다.

유럽식 라이브 룰렛은 0 하나만 사용하는 단일 0 방식입니다. 아메리칸형에서는 00이 추가되므로 휠과 번호판을 볼 때 두 개의 녹색 영역을 구분해야 합니다.

볼이 0에 멈춘 경우와 00에 멈춘 경우는 서로 다른 결과입니다. 0을 직접 선택했다고 00까지 함께 포함되는 것은 아니며 반대의 경우도 같습니다.

0과 00의 판정

0과 00은 빨강이나 검정에 속하지 않습니다. 홀수와 짝수, 1부터 18과 19부터 36, 더즌과 컬럼에도 포함되지 않습니다.

따라서 빨강이나 홀수처럼 넓은 영역을 선택한 상태에서 볼이 0 또는 00에 멈추면 해당 영역은 승리 결과가 되지 않습니다. 프렌치 룰렛의 라 파르타주처럼 금액의 절반을 반환하는 규칙도 일반적인 아메리칸 테이블에는 적용되지 않습니다.

0과 00을 직접 선택하거나 두 숫자를 포함한 별도 영역을 이용해야 녹색 칸이 결과에 포함됩니다.

파이브 넘버 영역

파이브 넘버(Five Number)는 0, 00, 1, 2, 3을 한꺼번에 포함하는 아메리칸 룰렛 전용 선택입니다. 번호판 위쪽에서 다섯 숫자가 만나는 위치에 칩을 놓는 방식입니다.

볼이 다섯 숫자 가운데 하나에 멈추면 승리하며 지급 비율은 6대 1입니다. 0과 00을 동시에 포함하는 대표적인 선택이지만 일반적인 스트리트나 코너와는 포함 숫자와 칩 위치가 다릅니다.

예를 들어 볼이 2에 멈추면 파이브 넘버와 숫자 2 스트레이트 업이 각각 판정될 수 있습니다. 같은 숫자를 포함하더라도 두 영역의 지급 방식은 서로 다릅니다.

인사이드 영역

숫자 하나를 직접 고르는 스트레이트 업은 35대 1입니다. 두 숫자의 경계에 놓는 스플릿은 17대 1이며 가로로 놓인 세 숫자를 포함하는 스트리트는 11대 1입니다.

네 숫자가 만나는 지점의 코너는 8대 1입니다. 두 줄에 걸친 여섯 숫자를 포함하는 식스 라인은 5대 1로 처리됩니다.

0과 00도 각각 스트레이트 업으로 선택할 수 있습니다. 0과 00 사이의 경계에 놓는 스플릿도 가능하지만 제공되는 정확한 위치와 명칭은 테이블 화면에서 살펴봐야 합니다.

칩을 놓는 위치에 따라 포함되는 숫자가 달라지므로 번호판에 표시되는 강조 범위를 먼저 보는 것이 좋습니다.

아웃사이드 영역

빨강과 검정, 홀수와 짝수, 1부터 18과 19부터 36은 각각 18개의 숫자를 포함합니다. 지급 비율은 1대 1입니다.

숫자 12개씩 나누는 더즌과 세로 한 줄을 고르는 컬럼은 2대 1로 처리됩니다. 아메리칸 룰렛에서도 이 영역의 숫자 범위는 유럽식 번호판과 비슷합니다.

다만 0과 00은 어느 아웃사이드 영역에도 들어가지 않습니다. 넓은 범위를 선택했더라도 두 개의 녹색 칸은 별도로 남는다는 점이 단일 0 테이블보다 더 분명하게 나타납니다.

단일 0 룰렛과의 차이

라이브 룰렛과 프렌치 룰렛은 숫자 1부터 36과 0 하나로 이루어진 37칸 휠을 사용합니다. 아메리칸 룰렛은 여기에 00을 더해 38칸으로 진행합니다.

숫자 하나를 선택했을 때의 기본 지급은 두 방식 모두 35대 1입니다. 하지만 아메리칸형은 결과가 나올 수 있는 칸이 하나 더 있으므로 단일 0 테이블과 같은 조건으로 볼 수는 없습니다.

프렌치 룰렛은 1대 1 영역에서 0이 나왔을 때 절반을 반환하는 라 파르타주가 적용됩니다. 아메리칸 룰렛은 0과 00을 모두 사용하면서 이러한 반환 규칙도 일반적으로 제공하지 않습니다.

낮은 숫자와 높은 숫자, 색상과 홀짝 같은 기본 영역은 익숙하지만 더블제로와 파이브 넘버가 들어가면서 결과 범위가 달라지는 방식입니다.